GIMP היא אחת מתוכנות עריכת התמונות הטובות ביותר, אלטרנטיבה מצוינת ל-Adobe PhotoShop, בקוד פתוח, וכולה בחינם.
למי שחיכה לשחרור GIMP 3.0 כבר זמן מה, הגרסה החדשה הזו אמור להגיע במהלך 2022, לפי הקצב שנקבע על ידי קהילת הפיתוח. עם זאת, זה עדיין לא סגור. אבל השמועות מצביעות על כך שלא ייקח יותר מדי זמן להגיע,
שכן הגרסאות היציבות הקודמות, לא כללו יותר מדי פיצ'רים חדשים וייתכן שזה נובע מהגעתה הקרובה של 3.0, בה נמצאים המפתחים.
בנוסף, הצעד הגדול הבא כבר סומן מבחינת הגרסאות העיקריות, אבן הדרך הבאה בפיתוח GIMP, שהיא גרסה 3.2 ועבורה עוד נצטרך לחכות כמה שנים.
עם גרסת הפיתוח הזמינה היום, אתה כבר יכול לראות כמה מהיישומים העתידיים שהיא תביא. GIMP 3.0 כחדש:
מעבר מ-GTK+ 2.x לגרסאות מודרניות ומתוחזקות של GTK+ 3.x או GTK+ 4.x.
תמיכה משופרת בטאבלטים גרפיים של Wacom ו-hiDPi.
תמיכה ב-Wayland ב-Linux.
מבחר רב שכבות.
הרחבות שפות התכנות Python 3, JavaScript, Lua ו-Vala.
תיקון באגים כדי לפנות מקום לגרסה היציבה 3.0.
מצד שני, עבור GIMP 3.2 כמעט שום דבר לא ידוע, הדבר היחיד שהתקדם הוא שזה יביא עריכה לא הרסנית, ועוד כמה שיפורים.
בין החידושים שלה, WineHQ מדגיש מעט כמו כשהם משחררים גרסאות פיתוח כל שבועיים, אבל נסקור את הבולטים ביותר שהגיעו יחד עם העדכון הגדול השביעי של התוכנה להרצת יישומי Windows במערכות הפעלה אחרות.
מה שמדגיש WineHQ כנקודות דגש חדשות הוא שרוב המודולים הומרו לפורמט PE, תמיכה טובה יותר בעיצוב נושא, עם ערכת נושא כלול למראה מודרני יותר, תמיכה במחסנית HID ובג'ויסטיק משופרת מאוד. ארכיטקטורת WoW64 חדשה.
דגמי WINE 7.0
המרה של רכיבי WINE רבים לפורמט נייד הפעלה (PE) כגון ספריות עבור WineGStreamer, DNSAPI, Secur32, WPCAP, WinePulse, WinSock, IPHLPAPI, Shell32, WineBus, IPHlpApi, NsiProxy, WineDbg, MSXml, XAudiomount, manager, DIn , ועוד.
תמיכה בעיצוב הנושא עבור כל התוכניות המובנות WINE. הוא הוסיף גם ערכות נושא מובנות "כחול" ו"כחול קלאסי". גם בחזית העיצוב יש כעת תמיכה נכונה בפס גלילה כמו גם עיצוב HiDPI טוב יותר.
תמיכת HiDPI עבור יישומים משובצים WINE שופרה.
הוצג קצה ג'ויסטיק ראשוני מבוסס HID, שהתבגר בשנה שעברה עד כדי הפעלה כברירת מחדל.
תאימות מעודכנת ל-OpenCL 1.2.
תמיכה ב-VKD3D 1.2 כחלק מ-Direct3D 12 של WINE על פני מאמץ Vulkan.
תמיכה בפריסת הזיכרון Rosetta המשמשת ב- Apple Silicon / Apple M1 Mac.
שיפורים בתמיכת מנהל ההתקן של plug and play.
קוף 7.0.
תמיכה בטעינת ספריות מספריות משנה ספציפיות לארכיטקטורה. מערכת הבנייה WINE עודכנה גם סביב תמיכה בספריות ספציפיות לארכיטקטורה.
החלה העבודה על תמיכה ב-MSDASQL כספק Microsoft OLE DB עבור מנהלי התקנים של Open Database Connectivity (ODBC). MSDASQL מאפשר לך לגשת/להתחבר למקורות הנתונים השונים של DBMS המוצעים על ידי מנהלי התקנים של ODBC מ-Oracle ועד Microsoft Access ועוד.
כל הפונקציות המתמטיות הנותרות בזמן ריצה C (CRT) יובאו מספריית Musl libc C.
הטמעה של טראנקים נוספים מ-32 סיביות ל-64 סיביות ועבודות WoW64 אחרות.
במקום GPU – אינטל מפתחת שבב ייעודי לכרייה, שעליו היא צפויה להכריז בחודש הבא. ונראה שיש לה כבר לקוח ראשון בתחום.
תחום כריית המטבעות הקריפטוגרפיים הביאו איתו המון תוצרי לוואי בעייתיים: בין אם זה המחסור במעבדים גרפיים – הנרכשים בכמויות לטובת הכרייה ולא מעט גזי חממה שנפלטו בעקבות תועפות האנרגיה הדרושה לטובת התהליך. אבל כל זה לא עוצר את אינטל מפיתוח של צ’יפ ייעודי לכריית קריפטו – שלא יזדקק ל-GPU.
תושב קרית אתא תבע חברת תקשורת סלולרית, שאיפסה את המכשיר ומחקה את המידע. שופטת קיבלה חלקית את התביעה, שעמדה על 15 אלף שקל. "לתובע אשם תורם מאחר שלא גיבה את המידע לפני התיקון"
התובע, תושב קרית אתא, מסר את מכשיר הטלפון הנייד שלו לתיקון בחברת סאני תקשורת סלולרית בע"מ, לאחר שהובטח לו, לטענתו, שזיכרונותיו לא ימחקו. אולם הטלפון אופס, והתקלה במסך הטלפון הוחמרה. השבוע קבע בית המשפט לתביעות קטנות בקריות כי על החברה לפצות אותו ב-4,500 שקל, לאחר הפחתה של אשם תורם.
בטכנולוגיה, לעתים קרובות ניתן לחלק את התעשייה בין מומחים טכניים האחראים על פיתוח הפתרונות בפועל, לבין אנשי מקצוע עסקיים המסייעים באסטרטגיית היציאה לשוק בפועל של המוצר.
כמנהל הנדסה ראשי של סקאי (לשעבר קנשו), ניר פלדמן צריך לאזן את שני הכובעים, להבין מה הלקוחות צריכים למוצר טוב יותר ולתרגם את זה למאפיינים טכניים ממשיים.
לאחר שעבר בין העולם הארגוני ב-HP לעולם הסטארטאפים, ניר מעריך את האופי הדינמי של הסטארטאפים, המאפשר לו לקחת תפקיד מוביל יותר בעיצוב מסלול הצמיחה של החברה.
כמובן שהוא צריך את האנשים הנכונים כדי להגשים את החזון, ולכן מציאת הכישרון שיכול להוות בסיס לתהליכי מו"פ, שהוא קריטי לכל חברת תוכנה, הוא המפתח להצלחת החברה.
מוזמנים להאזין ולצפות Live בתוכנית "ראשון בסטארט אפ" ביום ראשון (9.1, 16:15). הפעם יתארח ירון בן נון, יזם ומייסד חברת Nostromo energy, לשיחה אישית ומקצועית.
ערוצי צפיה/שמיעה:
פייסבוק: https://www.facebook.com/lior.cohen.96995 באפליקציה של ״הרדיו החברתי הראשון״ (באייפון וגם באנדרואיד) באתר האינטרנט של הרדיו: www.radiohevrati.co.il קישור לצפייה ישירה בדפדפן (גם בטלויזיות חכמות): https://ytn.co.il/hevratv קישור להאזנה בדפדפן, ללא וידאו (פודקסאט סטייל): https://www.ecast.co.il/hevra
מכונה וירטואלית היא קובץ מחשב, המכונה בדרך כלל תמונה, שהוא העתק למכונה בפועל. הוא נוצר בסביבת מחשוב המכונה מארח. באמצעות מכונה וירטואלית אתה יוצר מחשב בתוך מחשב.
אנו יכולים גם להגדיר מכונות וירטואליות כמחשבי תוכנה המספקים פונקציונליות זהה למחשבים פיזיים. בדיוק כמו מכונות פיזיות, מכונות וירטואליות מריצות אפליקציות ומערכת הפעלה.
מכונות וירטואליות מפותחות לביצוע משימות ספציפיות אשר מסוכן לבצע במכונה מארחת. הם עשויים להיות משימות כגון גישה לנתונים נגועים בווירוס או בדיקת מערכות הפעלה. מכונות וירטואליות יכולות להיות בסיסיות גם במטרות הגשה כגון וירטואליזציה של שרתים.
מהי וירטואליזציה?
לפני שנוכל להעמיק במרכזי נתונים ומכונות וירטואליות, עלינו להבין מהי וירטואליזציה.
וירטואליזציה מאפשרת ליצור מספר מכונות וירטואליות, כאשר לכל אחת ממכונות אלה יש מערכת ההפעלה והיישומים שלה במכשיר פיזי יחיד.
מכונה וירטואלית אינה יכולה לתקשר ישירות עם מחשב פיזי. כדי לפעול, הוא זקוק לשכבת תוכנה קלה המכונה hypervisor , שמתאם בינו לבין החומרה הפיזית הבסיסית.
עבודתו של ה- hypervisor היא להקצות משאבי מחשוב פיזיים – כגון זיכרון, מעבדים, אחסון וכו ', לכל מכונה וירטואלית. זה שומר על VMs נפרדים כדי שלא יפריעו זה לזה.
איך עובדת וירטואליזציה?
כאשר משתמשים ב- hypervisor במחשב פיזי או בשרת. זה מאפשר למחשב הפיזי להפריד בין מערכת ההפעלה שלו ליישומים לבין החומרה שלו. לאחר מכן הוא מחלק את עצמו למספר מכונות וירטואליות עצמאיות.
כל אחת ממכונות וירטואליות אלה יכולה להריץ מערכות הפעלה ויישומים משלהן באופן עצמאי, תוך שיתוף המשאבים העיקריים משרת המתכת החשופה, המנוהל על ידי ה- hypervisor שלי. אנחנו מדברים על משאבים כמו זיכרון, זיכרון RAM, אחסון וכל השאר.
כיצד לאלץ את הפסקת המילה ב- Mac מבלי לאבד עבודה ה- Hypervisor יפעל לכוון ולהקצות משאבי מתכת חשופה לכל אחת מהמכונות הווירטואליות החדשות, ובכך להבטיח שהן לא ישבשו זו את זו.
סוגי Hypervisors ישנם שני סוגים עיקריים של hypervisors
סוג 1 Hypervisor טיפוס 1 hypervisor
סוגים אלה של hypervisors פועלים ישירות על החומרה הפיזית – שהיא בדרך כלל שרת ותופסת את מקומה של מערכת ההפעלה. בדרך כלל, הם משתמשים במוצר תוכנה נפרד כדי ליצור ולתפעל את מחשבי ה- VM ב- Hypervisor.
אתה יכול להשתמש ב- VM כתבנית עבור אחרים, ולשכפל אותו כדי ליצור חדשים. זה יהיה תלוי בעיקר בצרכים שלך. ייתכן שיהיה עליך ליצור מספר תבניות VM למטרות שונות, כגון בדיקות תוכנה, מאגרי ייצור וסביבות פיתוח.
סוג 2 Hypervisor סוג 2 Hypervisor
סוגים אלה של hypervisors פועלים כיישום בתוך מארח. בדרך כלל הם מכוונים לפלטפורמות שולחן עבודה או מחשב נייד למשתמש יחיד. עם hypervisors מסוג 2, תוכלו ליצור באופן ידני VM ואז להתקין בו מערכת הפעלה אורחת.
לאחר מכן תוכל להשתמש ב- hypervisor להקצאת משאבים פיזיים ל- VM שלך. פעולה זו תדרוש ממך להגדיר ידנית את מספר ליבות המעבד והזיכרון בו הוא יכול להשתמש.
אם אתם מחפשים עזרה נוספת, כמו גם, טיפים וטריקים למקסימום יעילות הDATA CENTER שלכם, צרו קשר: 03-3752888 סימפליפיי. מחשוב עסקי. פשוט.